Kieubasiarz: Różnice pomiędzy wersjami

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Usunięte 13 bajtów ,  29 listopada
m
render cytatów
(Utworzono nową stronę "{{Notka|Artykuł zawiera subiektywne opisy w cytatach - inni nie powinni ich edytować.}} {{ Gracz | nick = Kieubasiarz | zdjecie = Kieubasiarz 3meraldK Hitler Hel.png | pseudonimy = kiełbasa | obecnie_gra = Aktywny na Discordzie | data_dolaczenia = 27.12.2019 | plec = M | miasta = Pylsaborg, Hel | panstwa = Nordycja, Hel | edycje = {{VI}}, {{VII}} | wierzenia = Zgredyzm, Drzewizm | discord = @kieubasiarz | rangi_p…")
 
m (render cytatów)
Linia 109: Linia 109:
Wstępne pomysły na to jaką sytuację i z której edycji użyć istniały jeszcze w czasie produkcji ''wołk #2''. Najprawdopodobniejsze było coś z piwnicy w Helu, albo wizyty Wołka w [https://wiki.earthmc.net/wiki/Zloty_Stok Złotym Stoku] na EarthMC. Powstawały eksperymentalne fragmenty różnych scen z 7. edycji, ale nic konkretnego.
Wstępne pomysły na to jaką sytuację i z której edycji użyć istniały jeszcze w czasie produkcji ''wołk #2''. Najprawdopodobniejsze było coś z piwnicy w Helu, albo wizyty Wołka w [https://wiki.earthmc.net/wiki/Zloty_Stok Złotym Stoku] na EarthMC. Powstawały eksperymentalne fragmenty różnych scen z 7. edycji, ale nic konkretnego.


''<q>17.09.2024 wpadł pomysł, który pasował także ze względu na zbieżność, że każdy kolejny film to skok technologiczny. Zainspirowała mnie do tego [https://youtu.be/Wa_arqDWG3o przeróbka muzyki z Sąsiadów], którą miałem ustawioną od lat jako dzwonek w telefonie.</q>''
<q>''17.09.2024 wpadł pomysł, który pasował także ze względu na zbieżność, że każdy kolejny film to skok technologiczny. Zainspirowała mnie do tego [https://youtu.be/Wa_arqDWG3o przeróbka muzyki z Sąsiadów], którą miałem ustawioną od lat jako dzwonek w telefonie. W ciągu września uczyłem się Blendera, aby zrobić model Wołka, ale nie starczyło weny wtedy. W lutym wznowiłem prace i po tempie wydawało się, że dałoby się zrobić film na 4. rocznicę poprzedniego filmu. Potem jednak realistyczniej pasował 1 kwietnia, także jako potwierdzenie, że ten film to żarcik. Także na wtedy nie dało się, ale po kilku weekendach ukończyłem i wyszedł 31.05.2025, zbierając bardzo skromne wyświetlenia pomimo podobnego pingu na kanale ''#społeczność'' jak przy poprzednim.''</q>
 
''<q>W ciągu września uczyłem się Blendera, aby zrobić model Wołka, ale nie starczyło weny wtedy. W lutym wznowiłem prace i po tempie wydawało się, że dałoby się zrobić film na 4. rocznicę poprzedniego filmu. Potem jednak realistyczniej pasował 1 kwietnia, także jako potwierdzenie, że ten film to żarcik. Także na wtedy nie dało się, ale po kilku weekendach ukończyłem i wyszedł 31.05.2025, zbierając bardzo skromne wyświetlenia pomimo podobnego pingu na kanale ''#społeczność'' jak przy poprzednim.</q>''




Linia 129: Linia 127:
=== [https://youtu.be/e8_8GdMtqWk ''omsk #1''] ===
=== [https://youtu.be/e8_8GdMtqWk ''omsk #1''] ===


''<q>Jeden z niewielu razy kiedy wszedłem na dłużej na jakiejś nodesowej edycji, ale to ze względu na wielkie wydarzenie, czyli planowane wysadzenie bomby atomowej w [[Omsk]]u 02.03.2025. Na początku próbowałem posurvivalować, ale było to nudne, więc latałem po mapie tam gdzie się coś działo.
<q>''Jeden z niewielu razy kiedy wszedłem na dłużej na jakiejś nodesowej edycji, ale to ze względu na wielkie wydarzenie, czyli planowane wysadzenie bomby atomowej w [[Omsk]]u 02.03.2025. Na początku próbowałem posurvivalować, ale było to nudne, więc latałem po mapie tam gdzie się coś działo.


Sam film miał być sklejony na szybko jako nostalgiczny montaż dla tamtejszych graczy. Przez potrzebę cenzurowania niektórych czatów, a jednocześnie chęci niecenzurowania go całego (czat to połowa klimatu, trzecia połowa to voice chat), zajęło kilka wieczorów zrobienie tego. Film wyszedł 08.03.2025 i został pozytywnie przyjęty.</q>''
Sam film miał być sklejony na szybko jako nostalgiczny montaż dla tamtejszych graczy. Przez potrzebę cenzurowania niektórych czatów, a jednocześnie chęci niecenzurowania go całego (czat to połowa klimatu, trzecia połowa to voice chat), zajęło kilka wieczorów zrobienie tego. Film wyszedł 08.03.2025 i został pozytywnie przyjęty.''</q>




Linia 143: Linia 141:




''<q>W przerwie miały być stylizowane animacje pocztówek z Pylsaborgu i [[Husavik]]u, które były bardziej wybudowanymi miastami w kraju. To było o 6 rano przerwane klasycznym zegarem na cały ekran, a potem tą czołówką. Po niej było jakieś otwarcie wiadomości swoją dedykowaną czołówką. Wiadomości byłyby albo zrobione w grze, albo nagrane fizycznie na greenscreenie z propami w pokoju będąc mówcą. W trakcie wiadomości, które najpewniej obejmowały by ostatni tydzień sierpnia, czyli wydarzenia od [[Druga koalicja antychorwacka|Bitwy o Split]] do tuż przed ogłoszeniem Deklaracji Pylsaborskiej z 2020.08.31. W połowie przy jakiejś wiadomości brzmiącej zbyt nie po myśli [[Ahri]]ego, który tam był jako zakulisowy redaktor, reporter zostaje zpauzowany i redaktor mówi cicho zza ekranu, że nie wolno tak mówić. W grze Ahri był ururpatorem władzy w kraju, gdzie każdy chciał odłączyć się od stolicy, dlatego tu postrzegany jest jako cenzor. Na filmie słychać to trochę, a był plan spytania Ahriego o użyczenie głosu gdyby to miało powstać. Po tym upomnieniu reporter próbuje jakoś dyskretnie niejednoznacznie przekazywać anty-Frejlordzką narrację w treści tych cenzurowanych wiadomości. Dalej nie było pomysłu.</q>''
<q>''W przerwie miały być stylizowane animacje pocztówek z Pylsaborgu i [[Husavik]]u, które były bardziej wybudowanymi miastami w kraju. To było o 6 rano przerwane klasycznym zegarem na cały ekran, a potem tą czołówką. Po niej było jakieś otwarcie wiadomości swoją dedykowaną czołówką. Wiadomości byłyby albo zrobione w grze, albo nagrane fizycznie na greenscreenie z propami w pokoju będąc mówcą. W trakcie wiadomości, które najpewniej obejmowały by ostatni tydzień sierpnia, czyli wydarzenia od [[Druga koalicja antychorwacka|Bitwy o Split]] do tuż przed ogłoszeniem Deklaracji Pylsaborskiej z 2020.08.31. W połowie przy jakiejś wiadomości brzmiącej zbyt nie po myśli [[Ahri]]ego, który tam był jako zakulisowy redaktor, reporter zostaje zpauzowany i redaktor mówi cicho zza ekranu, że nie wolno tak mówić. W grze Ahri był ururpatorem władzy w kraju, gdzie każdy chciał odłączyć się od stolicy, dlatego tu postrzegany jest jako cenzor. Na filmie słychać to trochę, a był plan spytania Ahriego o użyczenie głosu gdyby to miało powstać. Po tym upomnieniu reporter próbuje jakoś dyskretnie niejednoznacznie przekazywać anty-Frejlordzką narrację w treści tych cenzurowanych wiadomości. Dalej nie było pomysłu.''</q>


==== [https://youtu.be/P21E2b2TzGA ''hel #1''] ====
==== [https://youtu.be/P21E2b2TzGA ''hel #1''] ====


''<q>Największy nieskutecznie odgrzewany hajp filmowy. Sam pomysł istniał jeszcze w trakcie edycji "helskiej" w nawiązaniu do ''wołk #1''. Z czasem jednak motywacji na zrobienie filmu brakowało, bo materiału było zwyczajnie zbyt dużo do przegrzebania z setek godzin replayów na tamtej edycji, których ciekawych momentów nie zapisywałem na bieżąco. Nie było jak tego skutecznie przyspieszyć, a łatwo pominąć ciekawe fragmenty jak się nie skupi. Inna sprawa to sam materiał, z którego nie było zbytnio jak odtworzyć komizmu podobnego do ''wołk #2'' bez zanudzenia nienostalgicznego widza. W 2024 udało mi się przejrzeć połowę replayów z edycji (do połowy 01.2021) i spisać najciekawsze wydarzenia, czego streszczenie do niecałych 100 linijek w osobnym dokumencie dało perspektywę czy coś z tego da się zrobić. Nadal wisiało widmo nudnego montażu, a ze względu na pracę ciężko jest znaleźć bardzo przydatną przy takich projektach wielo(tygo)dniową hiperfiksację. Ciężko też znaleźć chęci na spędzenie setek godzin na montaż czegoś, co będzie tylko wspominką na kilku osób i wyląduje najwyżej w moim archiwum rodzinnym. Sama pasja do wznowienia prac jednak jeszcze nie zaginęła, dlatego nigdy nie oświadczyłem anulowania projektu.</q>''
<q>''Największy nieskutecznie odgrzewany hajp filmowy. Sam pomysł istniał jeszcze w trakcie edycji "helskiej" w nawiązaniu do ''wołk #1''. Z czasem jednak motywacji na zrobienie filmu brakowało, bo materiału było zwyczajnie zbyt dużo do przegrzebania z setek godzin replayów na tamtej edycji, których ciekawych momentów nie zapisywałem na bieżąco. Nie było jak tego skutecznie przyspieszyć, a łatwo pominąć ciekawe fragmenty jak się nie skupi. Inna sprawa to sam materiał, z którego nie było zbytnio jak odtworzyć komizmu podobnego do ''wołk #2'' bez zanudzenia nienostalgicznego widza. W 2024 udało mi się przejrzeć połowę replayów z edycji (do połowy 01.2021) i spisać najciekawsze wydarzenia, czego streszczenie do niecałych 100 linijek w osobnym dokumencie dało perspektywę czy coś z tego da się zrobić. Nadal wisiało widmo nudnego montażu, a ze względu na pracę ciężko jest znaleźć bardzo przydatną przy takich projektach wielo(tygo)dniową hiperfiksację. Ciężko też znaleźć chęci na spędzenie setek godzin na montaż czegoś, co będzie tylko wspominką na kilku osób i wyląduje najwyżej w moim archiwum rodzinnym. Sama pasja do wznowienia prac jednak jeszcze nie zaginęła, dlatego nigdy nie oświadczyłem anulowania projektu.''</q>




Linia 217: Linia 215:
Opublikowany 16.02.2021 film z szybko zmontowanego replaya z 8.01.2021. Zawiera moment gdzie budowane jest małe ustrojstwo z drewna, obsydianu i dispensera, który powoduje błąd przy podpalaniu drewna flintem. Potem jest fragment czatu na lobby, który jednogłośnie obwinia 3meraldKa, który tłumaczy, że nic nie zrobił.
Opublikowany 16.02.2021 film z szybko zmontowanego replaya z 8.01.2021. Zawiera moment gdzie budowane jest małe ustrojstwo z drewna, obsydianu i dispensera, który powoduje błąd przy podpalaniu drewna flintem. Potem jest fragment czatu na lobby, który jednogłośnie obwinia 3meraldKa, który tłumaczy, że nic nie zrobił.


''<q>Ostatnio dowiedziałem się o sposobie na wywalanie serwerów technologicznie podobnego rodzaju co aktualna edycja, więc z ciekawości postanowiłem to przetestować. Dzień wcześniej 3meraldK też pisał o chęci aktualizacji silnika, co pasowało jako powód, więc musiałem się pospieszyć z pomysłem.</q>''
<q>''Ostatnio dowiedziałem się o sposobie na wywalanie serwerów technologicznie podobnego rodzaju co aktualna edycja, więc z ciekawości postanowiłem to przetestować. Dzień wcześniej 3meraldK też pisał o chęci aktualizacji silnika, co pasowało jako powód, więc musiałem się pospieszyć z pomysłem.''<q>

Menu nawigacyjne