653
edycje
m (notka) |
m (data) |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Notka|Katalog artykułów związanych z | {{Notka|Katalog artykułów związanych z dziesiątą edycją znajduje się na dole strony.}} | ||
'''X edycja''' | {{Nawigacja|IX|X|XI|6 styczeń — 26 luty 2024}} | ||
'''X edycja''' albo '''Wielką Wojną''' była pierwszą edycją opartą na innowacyjnym systemie prowincji i państw ustalonych przed startem przez administrację, zamiast starego systemu własnych miast "Towny" tworzonych przez graczy. Trwała od 6. stycznia do 26. lutego 2024. Wystartowała po ogromnej, 23cio miesięcznej przerwie. | |||
Administracja po raz pierwszy ustaliła czas akcji edycji na okres lat 1900-1920 z historycznymi państwami tworzące alternatywną historię świata. Po raz pierwszy wraz z nowym systemem prowincji zaimplementowano też pojazdy z prawdziwego zdarzenia, takie jak pociągi, statki, samoloty i czołgi, jak i też bronie palne i nowe surowce. Było to możliwe przez paczkę tekstur. Na domiar tego, wprowadzono wojny, które stanowiły realne zagrożenie dla istnienia państw, dlatego przywódcy wraz z obywatelami i sojusznikami musieli zbroić się po zęby i działać efektywnie w świecie dyplomacji. | |||
Edycja cieszyła się ogromnym zainteresowaniem społeczności polskiej, jak i zagranicznej z podobnych serwerów geopolitycznych zza granicy. W tym momencie zaczął się napływ tzw. [[Turas]]ów. | |||
== Państwa startowe == | == Państwa startowe == | ||
| Linia 50: | Linia 53: | ||
* [[USBA]] | * [[USBA]] | ||
* [[Beneluks]] | * [[Beneluks]] | ||
* [[Grecja|Bizancjum]] | |||