Przejdź do głównej zawartości

Giełda

Na tej edycji wprowadziliśmy giełdę, czyli symulację prawdziwego rynku, na którym gracze mogą kupować i sprzedawać surowce, a ich ceny zmieniają się w zależności od zawieranych transakcji. Celem systemu jest odwzorowanie realnych mechanizmów podaży i popytu w uproszczonej formie dostosowanej do Minecrafta.

Jak działa giełda

Każdy surowiec (np. żelazo, złoto, ropa) posiada własny kurs, który zmienia się dynamicznie w zależności od:

  • ilości kupowanych i sprzedawanych przedmiotów (popyt i podaż),
  • dostępności surowca na rynku,
  • wbudowanego czynnika losowego (tzw. „noise”), który wprowadza drobne fluktuacje cen.

Nie ma ograniczenia ilościowego – giełda nie posiada rzeczywistego „magazynu” przedmiotów. Symuluje rynek, w którym każda transakcja wpływa na globalną cenę danego itemu. Jeśli gracze masowo skupują dany towar, jego cena rośnie; jeśli sprzedają – spada. Zmiany tych cen rosną i spadają wykładniczo.

Możesz zobaczyć informacje giełdowe, wykresy, ceny, statystyki na tej stronie

Komendy

  • /market - otwiera GUI giełdy
  • /sellhand - sprzedaje to co masz w ręce
  • /sellall - sprzedaje wszystko co można w twoim ekwipunku