Przejdź do głównej zawartości

Wojny i dyplomacja

Uważamy, że plugin wojenny jaki pojawi się na tej edycji będzie najlepszy ze wszystkich z jakich do tej pory kiedykolwiek korzystaliśmy.

Wojny na tej edycji będą odbywały się wyłącznie w weekendy, w godzinach około 18:00-22:00 (godziny mogą ulec zmianie), a nie jak na poprzednich edycjach, że były one umawiane pomiędzy władcami państw.

Atakować można, nawet jeśli we wrogim państwie nie ma nikogo online. Jeśli gracze nie mogą się stawić na weekend wojenny to liderzy państw powinni zawrzeć traktat pokojowy przed weekendem.

Wojna

  • Podczas wojen, miasta mogą podbijać, a nawet anektować terytoria innych miast.
  • Wojnę wypowiada się za pomocą /war [miasto/państwo]. Jeśli ty lub twój wróg jest częścią państwa, to całe państwo bierze udział w wojnie.
  • Wojnę zakańcza się przy użyciu traktatu pokojowego.
  • Po podpisaniu traktatu pokojowego, miasta/państwa zawierają kilkudniowy rozejm.

Konflikty graniczne

  • Odbywają się nieregularnie w ustalony z liderami państw przez administrację dzień. Trwają godzinę.
  • Działają prawie jak wojny, z tym że państwa mogą zaatakować jedynie jedne sąsiednie terytorium.
  • Stolica nie może być zaatakowana.
  • Zajęte terytorium przechodzi pod okupacje na 24 godziny, a następnie wraca do oryginalnego państwa.
  • Celem konfliktów granicznych jest odebranie zasobów od rywala.

Atakowanie terytoriów

Wrogie terytoria atakuje się poprzez stawianie płotka w chunku ("flagi").

  • Chunki można atakować tylko z zewnątrz terytorium (granicy lub od morza).
  • Można atakować z sojuszniczych terytoriów.
  • "Flaga" musi widzieć niebo, nie może być pod ziemią, pod wodą ani zabudowana.
  • Zniszczenie wełny lub płotka przerwie wrogie przejmowanie chunka.
  • Zajęcie home chunka terytorium (H na /t minimap) powoduje zajęcie całego terytorium.

Zalecamy używanie /t minimap, aby zobaczyć w jakim chunku się przebywa i gdzie można zaatakować.

Okupacja

  • Każde terytorium ma home chunk zaznaczony jako "H" na /t minimap lub /t map
  • Po zajęciu home chunka, całe terytorium zostaje okupowane przez atakujące miasto.
  • Okupant dostaje od okupowanego miasta podatki.

Podatki: Część przychodu (/t income), wykopanych rud, zebranych plonów czy rozmnożonych zwierząt przechodzi do okupanta.

Podatki są depozytowane w /t income.

Aczkolwiek, okupowane terytoria nie są pełnoprawną częścia miasta okupanta. Wrogowie okupujący twoje miasto nie mogą otwierać drzwi, skrzyń, budować i tak dalej.

Anektowanie

  • Okupant może anektować okupowane terytoria
  • Anektowanie powoduje, że terytorium staje się normalną częścią miasta okupanta.
  • Anektowanie nie kosztuje town powera.
  • Aby zaanektować, trzeba przebywać w danym terytoriu i użyć /t annex.

Anektowane terytorium jest normalnym terytorium, takim samym jak inne zaclaimowane terytoria. Niegdyś okupujący mogą już otwierać skrzynie, budować itd.

Jednakże, po anektowaniu terytorium nie dostaje się już podatków.

Traktaty pokojowe

Traktaty pokojowe zostaną wyjaśnione bliżej startu.

Sojusze

  • /ally [miasto/państwo], aby zaoferować sojusz.
  • Miasta lub państwa w sojuszu nie mogą sobie wypowiadać wojen.
  • Aczkolwiek, wypowiadanie wojny nie wprowadza do wojny sojuszników.
  • /unally [miasto/państwo], aby zerwać sojusz
  • Po zerwaniu sojuszu, miasta lub państwa wchodzą w okres rozejmu.

Miasta mogą formować sojusze bez państwa. Kiedy miasto dołącza do państwa, jego wcześniejsze sojusze są usuwane.