Tiery miast
Chcemy, aby ta edycja również skupiała się mocno na budowaniu, dlatego postanowiliśmy jednocześnie zachęcić i zmusić graczy do budowania.
Jeśli budujesz ładne budowle i dużo w swoich miastach to otrzymasz bonusy w danym terytorium w postaci zwiększonego przychodu, zwiększonego wydobywania surowców z kamienia czy lepszej obrony w trakcie wojny.
Miasto będzie oceniane przez administrację i w zależności od jakości budowli otrzymasz wyższy tier terytorium. Administracja ocenia każde terytorium osobno.
Chcemy, aby to było jasne: żeby zdobyć tier 5 miasta, trzeba NAPRAWDĘ bardzo się postarać i zbudować wiele, z dużym wysiłkiem i bardzo ładnie. Nie spodziewamy się, że wiele miast zdobędzie tier 5.
Tier 1 - Osada
Kilka budynków, minimalna infrastruktura drogowa, brak charakterystycznych cech.
- +30s czasu zajmowania chunku w wojnie
- +50% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 1.5)
Tier 2 - Miasteczko
Większa miejscowość z przynajmniej jednym charakterystycznym budynkiem.
- +60s czasu zajmowania chunku w wojnie
- +125% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 2.25)
- +20% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.2)
- +50% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 1.5)
- +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)
Tier 3 - Miasto
Wyróżniająca się duża miejscowość z dobrze zorganizowaną strukturą zabudowy, spójny styl i widoczna estetyka w architekturze.
- +90s czasu zajmowania chunku w wojnie
- +238% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 3.38)
- +40% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.4)
- +50% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 1.5)
- +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)
Tier 4 - Metropolia
Bardzo duże miasto z wyraźnym, charakterystycznym centrum. Wiele budynków z zachowanymi szczegółami. Miejscowość rozlega się na setki bloków, kilkadziesiąt chunków.
- +120s czasu zajmowania chunku w wojnie
- +406% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 5.06)
- +60% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.6)
- +100% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 2)
- +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)
Tier 5 - Stolica
Miasto o randze światowej stolicy - oprócz olbrzymiej wielkości i dużej estetyce wyróżnia się monumentalnym, charakterystycznym budynkiem.
- +150s czasu zajmowania chunku w wojnie
- +659% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 7.59)
- +80% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.8)
- +100% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 2)
- +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)
Jak zdobyć tier miasta
- Zbuduj ładne budowle w mieście.
- Poproś władcę swojego państwa, aby zgłosił twoje miasto na kanale liderów państw.
- W zależności od jakości budowli, administracja zaakceptuje lub odrzuci twoje miasto i przydzieli mu tier 1-3.
Generalne wytyczne
- Wnętrza budowli są mile widziane, a nawet konieczne przy wyższych tierach.
- "Kloce z cobbla" absolutnie nie przejdą.
Dlaczego moje budowle zostały odrzucone?!!?!? Nie umiem dobrze budować... To nie sprawiedliwe!
Tak jak w realnym świecie, niektóre państwa w historii, tak jak i dzisiaj, nie były dobre w rozwoju i były zwyczajnie zacofane. Wygląda na to, że jeśli chcesz posiadać pojazdy i lepsze bronie to będziesz musiał je zakupić od innych miast, albo zwyczajnie bardziej się postarać.