Przejdź do głównej zawartości

Tiery miast

Chcemy, aby ta edycja również skupiała się mocno na budowaniu, dlatego postanowiliśmy jednocześnie zachęcić i zmusić graczy do budowania.

Jeśli budujesz ładne budowle i dużo w swoich miastach to otrzymasz bonusy w danym terytorium w postaci zwiększonego przychodu, zwiększonego wydobywania surowców z kamienia czy lepszej obrony w trakcie wojny.

Miasto będzie oceniane przez administrację i w zależności od jakości budowli otrzymasz wyższy tier terytorium. Administracja ocenia każde terytorium osobno.

Chcemy, aby to było jasne: żeby zdobyć tier 5 miasta, trzeba NAPRAWDĘ bardzo się postarać i zbudować wiele, z dużym wysiłkiem i bardzo ładnie. Nie spodziewamy się, że wiele miast zdobędzie tier 5.


Tier 1 - Osada

Kilka budynków, minimalna infrastruktura drogowa, brak charakterystycznych cech.

  • +30s czasu zajmowania chunku w wojnie
  • +50% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 1.5)

Tier 2 - Miasteczko

Większa miejscowość z przynajmniej jednym charakterystycznym budynkiem.

  • +60s czasu zajmowania chunku w wojnie
  • +125% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 2.25)
  • +20% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.2)
  • +50% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 1.5)
  • +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)

Tier 3 - Miasto

Wyróżniająca się duża miejscowość z dobrze zorganizowaną strukturą zabudowy, spójny styl i widoczna estetyka w architekturze.

  • +90s czasu zajmowania chunku w wojnie
  • +238% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 3.38)
  • +40% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.4)
  • +50% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 1.5)
  • +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)

Tier 4 - Metropolia

Bardzo duże miasto z wyraźnym, charakterystycznym centrum. Wiele budynków z zachowanymi szczegółami. Miejscowość rozlega się na setki bloków, kilkadziesiąt chunków.

  • +120s czasu zajmowania chunku w wojnie
  • +406% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 5.06)
  • +60% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.6)
  • +100% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 2)
  • +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)

Tier 5 - Stolica

Miasto o randze światowej stolicy - oprócz olbrzymiej wielkości i dużej estetyce wyróżnia się monumentalnym, charakterystycznym budynkiem.

  • +150s czasu zajmowania chunku w wojnie
  • +659% zwiększonego przychodu w /t income (mnożnik: 7.59)
  • +80% efektywności kopania surowców (mnożnik kopania: 1.8)
  • +100% efektywności pozyskiwania zasobów ze zwierząt (mnożnik zwierzęta: 2)
  • +100% efektywności upraw roślin (mnożnik rośliny: 2)

Jak zdobyć tier miasta

  1. Zbuduj ładne budowle w mieście.
  2. Poproś władcę swojego państwa, aby zgłosił twoje miasto na kanale liderów państw.
  3. W zależności od jakości budowli, administracja zaakceptuje lub odrzuci twoje miasto i przydzieli mu tier 1-3.

Generalne wytyczne

  1. Wnętrza budowli są mile widziane, a nawet konieczne przy wyższych tierach.
  2. "Kloce z cobbla" absolutnie nie przejdą.

Dlaczego moje budowle zostały odrzucone?!!?!? Nie umiem dobrze budować... To nie sprawiedliwe!

Tak jak w realnym świecie, niektóre państwa w historii, tak jak i dzisiaj, nie były dobre w rozwoju i były zwyczajnie zacofane. Wygląda na to, że jeśli chcesz posiadać pojazdy i lepsze bronie to będziesz musiał je zakupić od innych miast, albo zwyczajnie bardziej się postarać.